Tu souhaites créer des environnements architecturaux et organiques complexes et stylisés pour une toute nouvelle expérience appartenant à une franchise de jeux vidéo populaire ? Joins-toi à notre équipe environnement comme artiste environnement expert•e qui met la main à la pâte pour montrer l'exemple, en mentorant les artistes séniors et intermédiaires, et en donnant le ton sur ce que l'équipe construit.
Pourquoi choisir Reflector :
Laisse ta marque sur une propriété intellectuelle emblématique. Le jeu que nous développons appartient à une franchise précieuse de Bandai Namco qui regroupe déjà plusieurs millions de fans ! Tu es responsable de créer les environnements et d’établir les standards pour qu’ils ne déçoivent jamais.
Pousse ton art encore plus loin. Affronte les environnements architecturaux et organiques les plus ambitieux du projet, de l’idéation à la finition, tout en définissant les normes et les pipelines sur lesquels toute l’équipe d’environnement s’appuiera.
Pas que des réunions. Nous profitons tous du télétravail, mais les appels interminables sur Teams ce n'est pas notre truc. Nous aimons franchir des étapes, collaborer, accélérer les idées, partager nos progrès (des collations aussi !) et célébrer nos réalisations en direct et en personne.
Soutenus de tous côtés. Non seulement tu peux compter sur ton équipe pour t’aider à relever les défis les plus créatifs, mais nous te couvrons également avec une généreuse couverture santé et dentaire et de nombreux congés personnels dès ton premier jour.
Ta journée type consistera à :
- Créer et superviser la production d'environnements architecturaux et organiques complexes, avec une narration visuelle exemplaire à l'échelle du projet.
- Définir et faire évoluer les standards, les pipelines et les meilleures pratiques de la discipline environnement, et en assurer l'adoption par toute l'équipe.
- Coacher et mentorer les artistes séniors et intermédiaires, en partageant ton expertise pour élever le niveau de compétence de toute l'équipe.
- Agir comme référent technique et artistique pour résoudre les défis les plus complexes liés à la fréquence d’images, à la mémoire et aux spécifications de conception, quand les solutions habituelles ne suffisent plus.
- Collaborer étroitement avec le design, la technologie et la direction artistique pour garder un style visuel cohérent et à la hauteur dans tout le jeu.
Ce que tu offres :
- Une solide compréhension de la langue française.
- Tu dois être légalement autorisé à travailler au Canada.
- Un minimum de 12 ans d’expérience comme artiste environnement sur des jeux AA ou AAA, incluant une expérience significative de mentorat ou de leadership technique.
- Avoir complété au moins deux jeux en tant qu’artiste environnement, idéalement sur des titres console AAA, de l’idéation jusqu’à la livraison.
- Un baccalauréat ou un diplôme collégial en design graphique, art ou formation ou expérience équivalente.
- Une maîtrise exceptionnelle de la forme, de la structure et de la silhouette, avec une capacité démontrée à définir et à faire respecter les standards de qualité de la discipline.
Si tu es prêt•e à passer à l’étape suivante de ta carrière d’artiste environnement, postule dès maintenant. Tu as des questions ? Contacte-moi à l’adresse suivante :
Eric Bélair
514-647-9069
Ou envoie-moi un message sur LinkedIn pour une conversation confidentielle à l’adresse suivante : https://www.linkedin.com/in/ericbelair2/